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「第0回オープンあんぐらオフ」

第0回オープンあんぐらオフ
〜「ダイヤモンド・パール」フリー対戦と交流〜 - 終了しました

1. 開催概要
  • オフ会名称:第0回オープンあんぐらオフ
  • オフ会の種別:オープンオフ会(「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど2.0」登録ユーザー以外の方も参加可能なオフ会です。)
  • 主催:「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど2.0」/いかれっこ/シグルド
  • 内容:ニンテンドーDS用ソフト「ポケットモンスターダイヤモンド/パール」フリー対戦・交換など/参加者同士の交流
  • 開催日:2006年11月3日(金・
  • 会場:江東区古石場文化センター第1研修室 [地図] ※会場を「第1研修室のみ」に変更しました。
  • 開催時間(予定):10:00〜20:00(途中参加及び早退可)
  • 参加定員:34名(主催者2名含む) ※参加定員を「34名」に変更しました。
  • 参加費:300円(予定/参加人数によって上下する可能性があります。)
  • 参加上の条件:1. 「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」をよく読み、ご了承いただけること。/2. 当オフ会の定める参加費ご負担いただけること。
  • 集合場所・時間:今回のオフ会では特に設けません。お好きな時間に会場まで直接お越しください。


  • 「あんぐらオフ」参加上の留意事項(061016版)
    1. オフ会の会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します。
    2. 小学生以下の方は必ず保護者同伴の上でご参加願います。中学生の方も必ず保護者の方の許可を得てからご参加ください。
    3. 当オフ会では、"プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止します。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。
    4. 当オフ会では、正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。(「危険なバグ技」の例として、「ルビー・サファイア」における「トリック」のバグを利用してどうぐを複製するバグ技があります。)
    5. 当オフ会では、主催者の判断で、「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびに副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止しております。
    6. 当オフ会では、クロックアップを行って動作速度を上昇させた「ニンテンドーDS」本体および「ニンテンドーDS Lite」本体の持ち込み、それらを用いて育成されたポケモンの持ち込みを禁止します。
    7. 盗難・紛失など、当オフ会中に発生したいかなる損害に対しても主催者は責任を負うことができません。何事も自己責任の上でご参加いただきますようお願い致します。
    8. 行動や言動に著しく問題があったと認められる方など対しては、主催者の判断で当オフ会への参加をお断りする場合がございます。

    2. 参加希望の仕方
     「あんぐらフォーラム」に設置されている「オフ会参加者募集フォーラム」内の「第0回オープンあんぐらオフ参加者募集スレッド」に必要事項を明記の上、記事をお書き込みください。投稿順に受付いたします。
  • 参加者募集期間:2006年10月16日(月)〜11月1日(水)23:59
  • 明記していただく必要事項:オフ会に参加希望される旨(「参加を希望します」など)/上記留意事項を了承した旨/参加を希望される方のハンドルネーム/会場にお越しになる時刻(予定で構いません)
  • 代筆での仮参加希望:明確な参加意思をお持ちの方の代筆に限ります。代筆をしてもらった方は必ず3日以内に正式な参加希望の手続きをしてください。
  • 参加希望者が定員に達した場合(キャンセル待ちについて):参加希望者が主催者の定める定員に達した場合、それ以後の参加希望は「キャンセル待ち」となります。キャンセル待ちの優先順位は投稿順になります。


  • 参加希望者名簿(061102更新)[確定]
    No. / ハンドルネーム / 読み方 / 備考
    01 / いかれっこ / いかれっこ / 主催者・サイト管理人
    02 / シグルド さん / しぐるど / 主催者
    03 / キリ さん / きり / なるべく早く
    04 / Katt さん / けーえーてぃーてぃー / 9:20
    05 / ユースケ さん / ゆーすけ / 開場時間
    06 / 桂馬 さん / けいま / 開場時間
    07 / ケイジロー さん / けいじろー / 10時
    08 / アサミ さん / あさみ / 10:00〜12:00
    09 / サギ さん / さぎ / 10時
    10 / ライト さん / らいと / 13時ごろ
    11 / 赤い彗星のE3 さん / あかいすいせいのいーすりー / 9:00〜9:30
    12 / OUJI さん / おうじ /
    13 / 愛と欲望を弄ぶ詐欺師 さん / あいとよくぼうをもてあそぶさぎし / 開場時間
    14 / 劇団稀哲 さん / げきだんひちょり /
    15 / さば さん / さば /
    16 / ナオミ さん / なおみ /
    17 / べに さん / べに /
    18 / 梓川ユキノオー さん / あずさがわゆきのおー /
    19 / カイ さん / かい /
    20 / 祐野 さん / ゆうの / 11時前
    21 / ふじおか さん / ふじおか / 起きたら(
    22 / セファーナ さん / せふぁーな / 10時
    23 / タッツー さん / たっつー /
    24 / かぜなお さん / かぜなお / 12時前
    25 / gull さん / がる / 11時ごろ
    26 / ふーみん さん / ふーみん /
    27 / 田中 さん / たなか / 10時
    28 / ファットマン さん / ふぁっとまん / 9時から10時
    29 / ビーン さん / びーん / 午前中
    30 / クレア さん / くれあ /
    31 / ふわふわまんまるコアラさん / ふわふわまんまるこあらさん / 昼過ぎ

    3. 暫定基本対戦ルール:「Lv50ベーシック」
    ※今回のオフ会では以下のように基本となる対戦ルールを定めていますが、フリー対戦オフ会のため、対戦する両者の同意の上でこのルールに適合しないポケモンを使用したり、別のルールの下で対戦しても全く問題ありません。

    基本ルール
    A-1.対戦に使用可能なカートリッジは、「ポケットモンスター ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。

    B-1.ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
    B-2.エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
    B-3.同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
    B-4.別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
    B-5.実体のないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
    C-1.全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせ、「もちもの」にすることができる。
    C-2.エントリーポケモンに同じ種類の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。

    D-1.対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」「『もちもの』の有無」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを――
  • 「シングルバトル」の場合3匹

  • 「ダブルバトル」の場合4匹

  • ――選び対戦を開始する。

    E-1.通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーを起こした側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。

    使用禁止ポケモン
    カイリュー/ミュウツー/ミュウ/バンギラス/ルギア/ホウオウ/セレビィ/ラティアス/ラティオス/カイオーガ/グラードン/レックウザ/ジラーチ/デオキシス/ディアルガ/パルキア/ヒードラン/レジギガス/ギラティナ/クレセリア/フィオネ/マナフィ/ダークライ/シェイミ/アルセウス(以上25種)

    追加裁定
    1. 「『ねむり』『こおり』状態についての裁定」
     故意に(※)相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
     自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
     相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を眠らせることは禁止。(2匹以上同時に眠らせてしまうため)
     「こおり」状態については全て攻撃技の追加効果なので制限を設けない。
     ※故意にならない場合・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられている場合など。

    2. 「1P・2Pの優先選択権について」
     1P・2Pの優先選択権については、じゃんけんやポケッチのコイントス機能など、お互いの納得のいく方法で決めてください。

    ゲーム内での判定が「ひきわけ」になってしまう場合の裁定
    1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
    2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
    3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
    4. 「すてみタックル」などの反動ダメージでゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    5. 「さめはだ」や「ゆうばく」などのダメージでゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    プリンタ出力用画面