第14回あんぐらオフ
第14回あんぐらオフ
1. 開催概要
オフ会名称:第14回あんぐらオフ
オフ会の種別:クローズドオフ会(「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど2.0」登録ユーザーのみ参加できます。)
主催:「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど2.0」 / いかれっこ / シグルド
内容:ニンテンドーDS用ソフト「ポケットモンスターダイヤモンド / パール」通信対戦(ブロック総当り→決勝トーナメント形式×2) / 参加者同士の交流
開催日:2007年3月25日(日)
会場:江東区古石場文化センター第4・5研修室 [地図]
開催時間(予定):10:00〜22:00
参加定員:56名(主催者2名含む)
参加費:300円(予定/参加人数によって上下する可能性があります。)
賞品:入賞者にはポケモングッズなど贈呈予定。参加者の皆様からのご提供も大歓迎です。
参加上の条件:1. 「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」をよく読み、ご了承いただけること。 / 2. 当オフ会の定める参加費ご負担いただけること。
集合場所:オフ会会場(江東区古石場文化センター第4・5研修室)
集合時間:9:30
「あんぐらオフ」参加上の留意事項(070131版)
0. 当オフ会に参加された場合、予め以下の留意事項を了承したものとみなします。
1. オフ会の会場は公共の施設です。他の利用者の迷惑にならないようお願い致します。
2. 小学生以下の方は必ず保護者同伴の上でご参加願います。中学生の方も必ず保護者の方の許可を得てからご参加ください。
3. 当オフ会では、"プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。
4. 当オフ会では、正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。(「危険なバグ技」の例として、「ルビー・サファイア」における「トリック」のバグを利用してどうぐを複製するバグ技があります。)
5. 当オフ会では、主催者の判断で「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびに副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止しております。
6. グローバルトレードステーション(GTS)にて改造されたと思われるポケモンが多く出回っております。そのため、当オフ会では、主催者の判断でグローバルトレードステーション(GTS)での交換で手に入れたポケモンを用いての対戦を禁止しております。予めご了承ください。(フリー対戦は除く。)
7 . 当オフ会では、クロックアップを行って動作速度を上昇させた「ニンテンドーDS」本体および「ニンテンドーDS Lite」本体の持ち込み、それらを用いて育成されたポケモンの持ち込みを禁止します。
8 . 盗難・紛失など、当オフ会中に発生したいかなる損害に対しても主催者は責任を負うことができません。何事も自己責任の上でご参加いただきますようお願い致します。
9 . 行動や言動に著しく問題があったと認められる方など対しては、主催者の判断で当オフ会への参加をお断りする場合がございます。
10. 主催者の競技開始の合図の後も対戦を開始できない方は、競技への参加をお断り または 競技成績を無効にする場合がございます。
2. 参加希望の仕方
「
あんぐらオフ掲示板」の「第13回あんぐらオフ参加者募集スレッド」に必要事項を明記の上、返信記事を投稿してください。投稿のタイムスタンプが早い順に受付いたします。
※「あんぐらオフ掲示板」は登録ユーザーのみ閲覧・返信できるようになっております。
- 参加者募集期間:2007年2月21日(水)〜3月22日(木)23:59 ※参加者募集終了しました。
- 明記していただく必要事項:オフ会に参加希望の旨/「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」を了承した旨/参加する対戦ルール ※対戦に参加せずにオフ会に参加することも可能です。
- 代筆での仮参加希望:明確な参加意思をお持ちの方の代筆に限ります。代筆をしてもらった方は必ず3日以内に正式な参加希望の手続きを踏んでください。
- 参加希望者が定員に達した場合(キャンセル待ちについて):参加希望者が主催者の定める定員に達した場合、それ以後の参加希望は「キャンセル待ち」となります。キャンセル待ちの優先順位は投稿順になります。
参加希望者名簿(070325更新) - A:48,B:43 [確定]
No. |
ハンドルネーム(敬称略) |
ハンドルネーム読み方 |
参加対戦ルール |
備考 |
01 |
いかれっこ |
いかれっこ |
- |
主催者 / サイト管理人 |
02 |
シグルド |
しぐるど |
A,B |
主催者 |
03 |
そら |
そら |
A,B |
ナエトル杯優先枠 |
04 |
桂馬 |
けいま |
A,B |
|
05 |
しゃわ |
しゃわ |
A,B |
|
06 |
ビーン |
びーん |
A,B |
|
07 |
ライト |
らいと |
A,B |
|
08 |
すづけ |
すづけ |
A,B |
|
09 |
ロマンサー |
ろまんさー |
B |
|
10 |
なしなき |
なしなき |
A |
|
11 |
ベゼリィ |
べぜりぃ |
A,B |
|
12 |
おひるごはん |
おひるごはん |
A |
|
13 |
羽。 |
はね |
A |
|
14 |
カブ |
かぶ |
A,B |
|
15 |
かむ |
かむ |
A |
|
16 |
祐野 |
ゆうの |
A,B |
|
17 |
OUJI |
おうじ |
A,B |
|
18 |
sam |
さむ |
A,B |
|
19 |
太郎 |
たろう |
A,B |
|
20 |
かるま |
かるま |
A,B |
|
21 |
Katt |
けーえーてぃーてぃー |
A,B |
|
22 |
アサミ |
あさみ |
B |
|
23 |
風華 |
ふうか |
A,B |
|
24 |
サギ |
さぎ |
A,B |
|
25 |
kai |
かい |
- |
|
26 |
いけちょ |
いけちょ |
A,B |
|
27 |
さば |
さば |
A,B |
|
28 |
ナオミ |
なおみ |
A,B |
|
29 |
カワーチ |
かわーち |
A,B |
|
30 |
セファーナ |
せふぁーな |
A,B |
|
31 |
赤い彗星のE3 |
あかいすいせいのいーすりー |
A,B |
|
32 |
矢島 |
やじま |
A,B |
|
33 |
かぜなお |
かぜなお |
A |
|
34 |
ヒート |
ひーと |
A,B |
|
35 |
ウイン |
ういん |
A,B |
|
36 |
ユースケ |
ゆーすけ |
A,B |
|
37 |
べに |
べに |
A,B |
|
38 |
柚樹 |
ゆずき |
A,B |
|
39 |
choumon877 |
ちょうもんばなな |
A |
|
40 |
gull |
がる |
A,B |
|
41 |
ポケモン委員会 |
ぽけもんいいんかい |
A |
|
42 |
DJ雑草 |
でぃーじぇいざっそう |
A,B |
|
43 |
たいぞう |
たいぞう |
A,B |
|
44 |
サブロー! |
さぶろー |
A,B |
|
45 |
tosh |
とっしゅ |
A,B |
|
46 |
H.Yoshi |
よっしー |
A,B |
|
47 |
赤鼻 |
あかはな |
A |
|
48 |
ノリ |
のり |
A,B |
|
49 |
MUTE |
みゅーと |
- |
|
50 |
リュウセキ |
りゅうせき |
A,B |
|
51 |
零由 |
れゆ |
A,B |
|
52 |
Ash |
あっしゅ |
B |
|
53 |
ホリィ |
ほりぃ |
A,B |
|
54 |
かびぱ |
かびぱ |
A,B |
|
55 |
むつ |
むつ |
- |
|
56 |
タッツー |
たっつー |
- |
|
3. 対戦ルールA:「シングルバトル@セレクションカップ2007 - 春」(070225版)
競技形式:4ブロック別総当り→決勝トーナメント形式
1. 参加者をなるべく均等な人数になるように4つのグループに振り分け、それぞれA〜Dブロックとする。グループ分けはくじ引きで行なう。
2. ブロック内で総当り戦を行なう。各ブロック成績上位2名が決勝トーナメントに進出となる。決勝トーナメントの組み合わせはくじ引きで決定する。
3. 8名での決勝トーナメントを行なう。優勝者・準優勝者・3位および4位を決定して終了する。(時間の都合上3位決定戦を行なわない場合もあります。)
基本ルール
A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、「ポケットモンスター
ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。
B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせ、「もちもの」とすることができる。
C-2. エントリーポケモンに同じ種類の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」「『もちもの』の有無」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを3匹選び対戦を開始する。
E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーを起こした側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちもの含む)を変更することは原則として認めない。
F-2. "プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどを用いての対戦を禁止する。
F-3. 正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどを用いての対戦を禁止する。
F-4. 「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびに副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止する。
F-5. グローバルトレードステーション(GTS)での交換で手に入れたポケモンを用いての対戦を禁止する。
使用禁止ポケモン
カイリュー / ミュウツー / ミュウ /
バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ラティアス / ラティオス / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ /
デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / クレセリア / フィオネ / マナフィ / ダークライ
/ シェイミ / アルセウス (以上25種)
特別ルール
以下の種族名のポケモンは、同時に2種以上エントリーポケモンとすることができない。
フリーザー / サンダー / ファイヤー / ライコウ / エンテイ / スイクン / ボーマンダ /
メタグロス / レジロック / レジアイス / レジスチル / ガブリアス / ユクシー/ エムリット / アグノム (以上15種)
「ねむり」「こおり」状態についての裁定
「故意」に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を眠らせることは禁止。(2匹以上同時に眠らせてしまうため)
「こおり」状態については全て攻撃技の追加効果なので制限を設けない。
※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるものによって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、控えポケモンが残っているにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)
ゲーム内での判定が「ひきわけ」になってしまう場合の裁定
1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
4. 対戦ルールB:「ダブルバトル@"仮想"ポケモンリーグ全国大会2007公式ルール」(070225版)
競技形式:4ブロック別総当り→決勝トーナメント形式
1. 参加者をなるべく均等な人数になるように4つのグループに振り分け、それぞれA〜Dブロックとする。グループ分けはくじ引きで行なう。
2. ブロック内で総当り戦を行なう。各ブロック成績上位2名が決勝トーナメントに進出となる。決勝トーナメントの組み合わせはくじ引きで決定する。
3. 8名での決勝トーナメントを行なう。優勝者・準優勝者・3位および4位を決定して終了する。(時間の都合上3位決定戦を行なわない場合もあります。)
基本ルール
A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、「ポケットモンスター
ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。
B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせ、「もちもの」とすることができる。
C-2. エントリーポケモンに同じ種類の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」「『もちもの』の有無」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを4匹選び対戦を開始する。
E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーを起こした側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちもの含む)を変更することは原則として認めない。
F-2. "プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどを用いての対戦を禁止する。
F-3. 正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどを用いての対戦を禁止する。
F-4. 「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびに副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止する。
F-5. グローバルトレードステーション(GTS)での交換で手に入れたポケモンを用いての対戦を禁止する。
使用禁止ポケモン
カイリュー / ミュウツー / ミュウ /
バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ /
パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ / アルセウス (以上22種)
「ねむり」「こおり」状態についての裁定
故意に(※)相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を眠らせることは禁止。(2匹以上同時に眠らせてしまうため)
「こおり」状態については全て攻撃技の追加効果なので制限を設けない。
※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるものによって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、控えポケモンが残っているにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)
ゲーム内での判定が「ひきわけ」になってしまう場合の裁定
1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。