オフ会名称:第16.5回あんぐらオフ
オフ会の種別:クローズドオフ会(「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど2.0」登録ユーザーのみ参加できます。)
主催:「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど」 / いかれっこ / シグルド
内容:ニンテンドーDS用ソフト「ポケットモンスターダイヤモンド / パール」通信対戦競技 / 参加者同士の交流
開催日:2008年2月11日(月・祝)
会場:江東区古石場文化センター第1・2研修室 [地図]
開催時間:10:30〜21:00(予定)
参加定員:対戦参加46名(主催者2名含む) / 交流のみ参加10名
参加費:400円(予定 / 参加人数によって上下する可能性があります。)
賞品:上位入賞者にはちょっとしたポケモングッズなどを贈呈予定。参加者の皆様からのご提供も大歓迎です。
参加上の条件:1. 「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」をよく読み、ご了承いただけること。 / 2. 当オフ会の定める参加費ご負担いただけること。
集合場所:オフ会会場(江東区古石場文化センター第1・2研修室)
集合時刻:対戦参加者は10:00 / 交流のみ参加者は17:00までの任意の時刻
「あんぐらオフ」参加上の留意事項(071114版)
0. 当オフ会に参加された場合、予め以下の留意事項を了承したものとみなします。
1. オフ会の会場は公共の施設です。他の利用者の迷惑にならないようお願い致します。
2. 小学生以下の方は必ず保護者同伴の上でご参加願います。中学生の方も必ず保護者の方の許可を得てからご参加ください。
3. 当オフ会では、"プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。
4. 当オフ会では、正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。(「危険なバグ技」の例として、「ルビー・サファイア」における「トリック」のバグを利用してどうぐを複製するバグ技があります。)
5. 当オフ会では、主催者の判断で「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびにタマゴわざなど副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止しております。
6. グローバルトレードステーション(GTS)にて改造されたと思われるポケモンが多く出回っております。そのため、当オフ会では、主催者の判断でグローバルトレードステーション(GTS)での交換で手に入れたポケモンを用いての対戦を禁止しております。予めご了承ください。
7 . 当オフ会では、主催者の判断で「クロックアップを行って動作速度を上昇させたハード」を用いて育成されたポケモンを用いての対戦を禁止しております。
8 . 盗難・紛失など、当オフ会中に発生したいかなる損害に対しても主催者は責任を負うことができません。自己責任の上でご参加いただきますようお願い致します。
9 . 行動や言動に著しく問題があったと認められる方など対しては、主催者の判断で当オフ会への参加をお断りする場合がございます。
10. 常識の範囲を超える遅刻や、対戦の準備ができていないなどの理由で、主催者の競技開始の合図の後も対戦を開始できない場合は、途中からの参加をお断りしたり、対戦成績を無効にすることがございます。
11. 交流のみ参加者は、競技対戦の進行を妨げないようご配慮ください。
12. オフ会の模様(会場の写真、使用されたポケモンの情報、対戦の動画・ログなど)を記録し、当サイトや「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど」発行の印刷物に掲載することがあります。掲載の場合はなるべく事前に許可を取るようにし、顔や個人情報がわからないよう配慮いたしますが、予めご了承ください。
「
あんぐらオフ掲示板」の「第16.5回あんぐらオフ参加者募集スレッド」に必要事項を明記の上、返信記事を投稿してください。投稿のタイムスタンプが早い順に受付いたします。
※「あんぐらオフ掲示板」は登録ユーザーのみ閲覧・返信できるようになっております。
- 参加者募集期間:2008年1月23日(水)〜2月8日(金)23:59
- 明記していただく必要事項:オフ会に参加希望の旨 / 「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」を了承した旨 / 対戦参加もしくは交流のみ参加の旨
- 代筆での仮参加希望:明確な参加意思をお持ちの方の代筆に限ります。代筆をしてもらった方は必ず3日以内に正式な参加希望の手続きを踏んでください。
- 参加希望者が定員に達した場合(キャンセル待ちについて):参加希望者が主催者の定める定員に達した場合、それ以後の参加希望は「キャンセル待ち」となります。キャンセル待ちの優先順位は投稿順になります。
参加希望者一覧(080211確定)
No. |
ハンドルネーム(敬称略) |
ハンドルネーム読み方 |
備考 |
01 |
いかれっこ |
いかれっこ |
主催者 / サイト管理人 |
02 |
シグルド |
しぐるど |
主催者 |
03 |
べに |
べに |
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04 |
スカーフ |
すかーふ |
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05 |
赤い彗星のE3 |
あかいすいせいのいーすりー |
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06 |
桂馬 |
けいま |
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07 |
しゃわ |
しゃわ |
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08 |
してんのー |
してんのー |
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09 |
零由 |
れゆ |
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10 |
サギ |
さぎ |
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11 |
かぜなお |
かぜなお |
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12 |
雄騎 |
ゆうき |
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13 |
リュウセキ |
りゅうせき |
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14 |
そら |
そら |
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15 |
なつめ |
なつめ |
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16 |
すづけ |
すづけ |
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17 |
タッツー |
たっつー |
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18 |
れじぇんど |
れじぇんど |
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19 |
ビーン |
びーん |
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20 |
gull |
がる |
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21 |
OUJI |
おうじ |
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22 |
Katt |
けーえーてぃーてぃー |
|
23 |
サイマル |
さいまる |
|
24 |
羽。 |
はね |
|
25 |
sam |
さむ |
|
26 |
ふーみん |
ふーみん |
|
27 |
祐野 |
ゆうの |
|
28 |
ミスズ |
みすず |
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29 |
ユースケ |
ゆーすけ |
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30 |
おひるごはん |
おひるごはん |
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31 |
カブ |
かぶ |
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32 |
眠り猫 |
ねむりねこ |
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33 |
みなも |
みなも |
|
34 |
帽子 |
ぼうし |
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35 |
H.Yoshi |
よっしー |
|
36 |
ロマンサー |
ろまんさー |
|
37 |
柚樹 |
ゆずき |
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38 |
さば |
さば |
|
39 |
パッキョ |
ぱっきょ |
|
40 |
HID |
はいど |
|
41 |
しょへへ |
しょへへ |
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C01 |
田中 |
たなか |
交流のみ参加 |
C02 |
八神さん家のガーゴイル |
やがみさんちのがーごいる |
交流のみ参加 |
C03 |
キリ |
きり |
交流のみ参加 |
▼競技形式:4ブロック総当り→決勝トーナメント形式
1. 参加者をなるべく均等な偶数人数になるように4つのグループに振り分け、それぞれA〜Dブロックとする。グループ分けはくじ引きで決定する。
2. ブロック内で総当り戦を行なう。各ブロックの勝ち数上位2名ずつが「決勝トーナメント」に進出となる。勝ち数が同数で並んだ場合は総当り中の直接対決の結果によって順位を判定する。総当り戦は17:00まで行なう。この時刻までに開始されていない試合は原則、未消化試合となる。
※ 両者攻め手の無いまま試合が長期化した場合、主催者の判断によってその試合を「引き分け」とする場合があります。「引き分け」は0.5勝として扱います。
※※ ご自分に非が無い場合でも、未消化試合は原則として救済しません。「限られた時間の中で最高の結果を引き出す。それが強いトレーナーだ!!」(笑
※※※ 主催者の判断により、「決勝トーナメント」進出の判定に関わる試合を優先して行っていただく場合があります。
3. 進出者8名による決勝トーナメントを行なう。組み合わせはくじ引きで決定する。
4. 優勝者・準優勝者・3位および4位を決定して終了する(時間の都合上3位決定戦を行なわない場合もあります)。
▼基本ルール(シングルバトル)
<A:使用可能なカートリッジ・ハードウェア>
A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、
日本語版「ポケットモンスター ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
(英語版をはじめとする海外版カートリッジは使用できません。)
A-2. 対戦に使用可能なハードウェアは、「ニンテンドーDS」もしくは「ニンテンドーDSLite」の2機種。
(ただし、決勝トーナメントでは「ポケモンバトルレボリューション」と「wii」を使用する場合がある。)
<B:対戦に使用する「ポケモン」とその「わざ」など>
B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。 また、通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」の組合せになっているポケモンは使用できない。
B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
<C:「ポケモン」に持たせる「どうぐ」>
C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせ、「もちもの」とすることができる。
C-2. エントリーポケモンに同じ種類の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
<D:エントリーポケモンのデータ公開・対戦に参加させる匹数>
D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」「『もちもの』の有無」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを3匹選び対戦を開始する。
<E:通信エラー発生時の裁定>
E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーの原因となった側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
<F:ポケモンデータの途中変更>
F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちものなど含む)を変更することは原則として認めない。
▼「ポケモンバトルレボリューション」の設定
「ポケモンバトルレボリューション」で試合を行なう場合、以下の設定で行なう。
シングルバトル
ポケモンのレベルせってい:Lv.1〜50 ごうけいLv.300まで
エントリーするポケモンのかず:3ひき
たいせん1かいのせいげんじかん:20ふん
わざをきめるまでのせいげんじかん:30びょう
おなじしゅるいのポケモンをエントリーできる?:できない
おなじどうぐをもてる?:もてない
2ひきいじょう「ねむり」にできる?:できない
2ひきじょう「こおり」にできる?:できない
「じばく」「だいばくはつ」でみんな「ひんし」になったら わざをだしたがわのまけになる?:はい
さいごの1ぴきがつかう「ほろびのうた」「みちづれ」はかならずしっぱいする?:はい
いつもおなじダメージをあたえるわざ「りゅうのいかり」「ソニックブーム」はかならずしっぱいする?:いいえ
▼使用禁止ポケモン
ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ラティアス / ラティオス / カイオーガ / グラードン / レックウザ
/ ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / クレセリア / フィオネ / マナフィ
/ ダークライ
および、 ぜんこく図鑑No.492以降のポケモン全て
▼「ねむり」「こおり」状態の裁定(DS対戦の場合)
「故意」に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を「ねむり」状態にすることは禁止。(2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうため。)
「こおり」状態については全て攻撃わざの追加効果なので制限を設けない。
※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるものによって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、チェンジできるにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)
▼ゲームソフトの判定が「ひきわけ」もしくは「DRAW」になった場合の判定
1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。