第17回あんぐらオフ 〜いくぞ! さんみいったい!〜

http://pokemon-underground.com/off/ugoff17.html
last update: 080330
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参加希望者一覧を更新しました。
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対戦ルールを一部修正しました。
『こころのしずく』は使用禁止どうぐです。
参加希望者一覧を更新しました。

1. 開催概要
  • オフ会名称:第17回あんぐらオフ
  • オフ会の種別:オープン(どなたでも参加できます。)
  • 主催:「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど」 / いかれっこ / シグルド
  • 内容:ニンテンドーDS用ソフト「ポケットモンスターダイヤモンド / パール」通信対戦競技(3人1組チーム戦) / 参加者同士の交流
  • 開催日:2008年3月30日(日)
  • 会場:江東区古石場文化センター第1・2研修室 [地図]
  • 開催時間:10:30〜21:00(予定)
  • 参加定員:対戦参加48名(16チーム) / 交流のみ参加12名
  • 参加費:400円(予定 / 参加人数によって上下する可能性があります。)
  • 賞品:上位入賞者にはポケモングッズなどを贈呈予定。参加者の皆様からのご提供も大歓迎です。
  • 参加上の条件:1. 「『あんぐらオフ』参加上の留意事項」をよく読み、ご了承いただけること。 / 2. 当オフ会の定める参加費ご負担いただけること。
  • 集合場所:オフ会会場(江東区古石場文化センター第1・2研修室)
  • 集合時刻:対戦参加者は10:00 / 交流のみ参加者は17:00までの任意の時刻

  • 「あんぐらオフ」参加上の留意事項(071114版)
    0. 当オフ会に参加された場合、予め以下の留意事項を了承したものとみなします。
    1. オフ会の会場は公共の施設です。他の利用者の迷惑にならないようお願い致します。
    2. 小学生以下の方は必ず保護者同伴の上でご参加願います。中学生の方も必ず保護者の方の許可を得てからご参加ください。
    3. 当オフ会では、"プロアクションリプレイ"などのいわゆる「改造ツール」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。
    4. 当オフ会では、正常なカートリッジ・データに問題を引き起こすような「危険なバグ技」を使用したカートリッジやそれらによって改造・複製されたポケモン・どうぐなどのデータの持ち込みを禁止しております。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止など厳しいペナルティを科させていただきます。(「危険なバグ技」の例として、「ルビー・サファイア」における「トリック」のバグを利用してどうぐを複製するバグ技があります。)
    5. 当オフ会では、主催者の判断で「『へんしん』のバグ技」を使用したポケモン、ならびにタマゴわざなど副次的に「『へんしん』のバグ技」を利用して育成したポケモンを用いての対戦を禁止しております。
    6. グローバルトレードステーション(GTS)にて改造されたと思われるポケモンが多く出回っております。そのため、当オフ会では、主催者の判断でグローバルトレードステーション(GTS)での交換で手に入れたポケモンを用いての対戦を禁止しております。予めご了承ください。
    7 . 当オフ会では、主催者の判断で「クロックアップを行って動作速度を上昇させたハード」を用いて育成されたポケモンを用いての対戦を禁止しております。
    8 . 盗難・紛失など、当オフ会中に発生したいかなる損害に対しても主催者は責任を負うことができません。自己責任の上でご参加いただきますようお願い致します。
    9 . 行動や言動に著しく問題があったと認められる方など対しては、主催者の判断で当オフ会への参加をお断りする場合がございます。
    10. 常識の範囲を超える遅刻や、対戦の準備ができていないなどの理由で、主催者の競技開始の合図の後も対戦を開始できない場合は、途中からの参加をお断りしたり、対戦成績を無効にすることがございます。
    11. 交流のみ参加者は、競技対戦の進行を妨げないようご配慮ください。
    12. オフ会の模様(会場の写真、使用されたポケモンの情報、対戦の動画・ログなど)を記録し、当サイトや「ぽけもん*あんだ_ぐらうんど」発行の印刷物に掲載することがあります。掲載の場合はなるべく事前に許可を取るようにし、顔や個人情報がわからないよう配慮いたしますが、予めご了承ください。


    2. 参加希望の仕方
    ※ 第17回あんぐらオフは「3人1組チーム戦」での開催のため、参加希望方法が個人戦の場合と異なっています。ご注意ください。
    第17回あんぐらオフ特設掲示板」の「参加者募集スレッド」に必要事項を明記の上、返信記事を投稿してください。投稿のタイムスタンプが早い順に受付いたします。なお、今回は事前にチームを結成している参加希望者への優先はありません(ただし、参加枠拡張のを行なう可能性はあります)。

    既に3人1組のチームを結成している場合("レアコイル")
    チームの代表者1名が参加希望の投稿を行なってください。

    個人での対戦参加希望の場合("コイル")
    個人で参加希望の場合は、チームの場合と募集期間と必要事項が異なります。"コイル"として参加希望された方々から、担当希望ルールおよび担当可能ルールを参考に主催者がチームを編成します。なお、どうしても3人1組のチームが編成できない場合は交流のみでの参加とさせていただく場合もあります。予めご了承ください。

    参加希望者一覧(080330確定)
    No.
    チーム名
    クラス
    ハンドルネーム(敬称略)
    ハンドルネーム読み方
    備考
    01
    秘密結社! グランドクロス団
     
    コータ
    こーた
    02
     
    ヤブ
    やぶ
    03
     
    ヤマシュー
    やましゅー
    04
    電池切れ狙いチーム
    かむ
    かむ
    05
    カブ
    かぶ
    06
    零由
    れゆ
    07
    ハンブラビ隊
    セファーナ
    せふぁーな
    08
    赤い彗星のE3
    あかいすいせいのいーすりー
    09
    雄騎
    ゆうき
    10
    ふじいけ おかわり
    しゃわ
    しゃわ
    11
    ビーン
    びーん
    12
    すづけ
    すづけ
    13
    SI-BAタソと不愉快な兄弟たち
    スカーフ
    すかーふ
    14
    かすてら
    かすてら
    15
    YOUぽこ
    ゆうぽこ
    16
    サンライズ
    月華
    つきか
    17
    ハマーン
    はまーん
    18
    Katt
    けーえーてぃーてぃー
    19
    ごじゃっぺ
    アカハナ
    あかはな
    20
    アベカツ
    あべかつ
    21
    アキ
    あき
    22
    合計種族値1080族(仮)
    ポケモン委員会
    ぽけもんいいんかい
    23
    エンドー総帥
    えんどーそうすい
    24
    エンテイ仮面
    えんていかめん
    25
    豊田屋7時集合!
    かびぱ
    かびぱ
    26
    シグルド
    しぐるど
    27
    田中
    たなか
    28
    ミステリアスな人たち
    ロマンサー
    ろまんさー
    29
    かぜなお
    かぜなお
    30
    柚樹
    ゆずき
    31
    桂馬コーポレーション(KC)
    いかれっこ
    いかれっこ
    32
    桂馬
    けいま
    33
    祐野
    ゆうの
    34
    「未定」
    ユースケ
    ゆーすけ
    35
    アーマー
    あーまー
    36
    サギ
    さぎ
    37
    デックスフェスタ2008
    タッツー
    たっつー
    38
    ERROR
    えらー
    39
    gull
    がる
    40
    ひるめしのすごい放送事故
    ふーみん
    ふーみん
    41
    恥ずかしいクレセリア禁止
    はずかしいくれせりあきんし
    42
    あらあらうふふ
    あらあらうふふ
    43
    トライダガーX 肉抜き
    まさ
    まさ
    44
    たか
    たか
    45
    キャーポン
    キャーポン
    46
    「コイル」
     
    HID
    はいど
     
    47
     
    ぽわぐちょ
    ぽわぐちょ
     
    48
         
    C01
    なし
    なし
    sam
    さむ
    交流のみ参加
    C02
    なし
    なし
    アサミ
    あさみ
    交流のみ参加
    C03
    なし
    なし
    OUJI
    おうじ
    交流のみ参加
    C04
    なし
    なし
    あきづ
    あきづ
    交流のみ参加
    C05
    なし
    なし
    クレア
    くれあ
    交流のみ参加
    C06
    なし
    なし
    パッキョ
    ぱっきょ
    交流のみ参加
    C07
    なし
    なし
    ふーみん
    ふーむん
    交流のみ参加
    C08
    なし
    なし
    べに
    べに
    交流のみ参加
    C09
    なし
    なし
    しま
    交流のみ参加
    C10
    なし
    なし
    シズマ
    しずま
    交流のみ参加
    C11
    なし
    なし
    へろ
    へろ
    交流のみ参加
    C12
    なし
    なし
    交流のみ参加


    3. メタルール"3on3 Sharing Battle"と競技形式
    ▼"3on3 Sharing Battle"ルール
    1. 予め3人1組でチームを編成し、更に対戦を開始する前までにチーム内で「大将」「副将」「三将」をそれぞれ決めておく。(以後、これらチーム内での役割を「クラス」と呼ぶ。)
    2. 「大将」>「副将」>「三将」の順で上の「クラス」とする。オフ会の途中でチーム内の「クラス」を変更することはできない。
    3. チーム同士、同じ「クラス」のトレーナー同士で同時に対戦をする。なお、各「クラス」によって対戦ルールが異なる(各位の対戦ルールは下を参照)。
    4. 3戦中2勝以上したチームが勝利チームとなる。なお、引き分け等の影響で勝ち数が同じになった場合は、より上の「クラス」の対戦の結果で勝利チームを決定する。(例:Aチーム[大将戦○/副将戦×/三将戦△]、Bチーム[大将戦×/副将戦○/三将戦△]の場合、勝利チームは「Aチーム」となる。)

    ▼競技形式:2ブロック総当り→決勝トーナメント形式
     1. 参加チームをなるべく均等な偶数人数になるように2つのグループに振り分け、それぞれA,Bブロックとする。グループ分けはくじ引きで決定する。
     2. ブロック内で総当り戦を行なう。各ブロックのチームとしての勝ち数上位2チームずつが「決勝トーナメント」に進出となる。チームとしての勝ち数が同数で並んだ場合は個人の合計勝ち数によって順位を判定する。総当り戦は17:00まで行なう。この時刻までに開始されていない試合は原則、未消化試合となる。
      ※ 両者攻め手の無いまま試合が長期化した場合、主催者の判断によってその試合を「引き分け」とする場合があります。「引き分け」は0.5勝として扱います。
      ※※ ご自分に非が無い場合でも、未消化試合は原則として救済しません。「限られた時間の中で最高の結果を引き出す。それが強いトレーナーだ!!」(笑
      ※※※ 主催者の判断により、「決勝トーナメント」進出の判定に関わる試合を優先して行っていただく場合があります。

     3. 進出4チームによる決勝トーナメントを行なう。組み合わせはくじ引きで決定する。
     4. 優勝・準優勝・3位および4位のチームを決定して終了する(時間の都合上3位決定戦を行なわない場合もあります)。


    4A. 大将戦ルール:「シングルバトル@バトルタワーDP」(080229版)
    ▼基本ルール(シングルバトル)
    <A:使用可能なカートリッジ・ハードウェア>
     A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、日本語版「ポケットモンスター ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
     (英語版をはじめとする海外版カートリッジは使用できません。)
     A-2. 対戦に使用可能なハードウェアは、「ニンテンドーDS」もしくは「ニンテンドーDSLite」の2機種。
     (ただし、決勝トーナメントでは「ポケモンバトルレボリューション」と「wii」を使用する場合がある。)

    <B:対戦に使用する「ポケモン」とその「わざ」など>
     B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
     B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
     B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
     B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
     B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
     B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。 また、通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」の組合せになっているポケモンは使用できない。
     B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
    <C:「ポケモン」に持たせる「どうぐ」>
     C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせることができる。
     C-2. エントリーポケモンに同じ名前の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
     C-3. 別記の「使用禁止どうぐ」に含まれる名前の「どうぐ」を持たせることはできない。
     C-4. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ手に入れることのできる「どうぐ」を持たせることはできない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。

    <D:エントリーポケモンのデータ公開・対戦に参加させる匹数>
     D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを3匹選び対戦を開始する。

    <E:通信エラー発生時の裁定>
      E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーの原因となった側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
    <F:ポケモンデータの途中変更>
     F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちものなど含む)を変更することは原則として認めない。
    ▼「ポケモンバトルレボリューション」の設定
    「ポケモンバトルレボリューション」で試合を行なう場合、以下の設定で行なう。
     シングルバトル
      ポケモンのレベルせってい:Lv.1〜50 ごうけいLv.300まで
      エントリーするポケモンのかず:3ひき
      たいせん1かいのせいげんじかん:20ふん
      わざをきめるまでのせいげんじかん:40びょう
      おなじしゅるいのポケモンをエントリーできる?:できない
      おなじどうぐをもてる?:もてない
      2ひきいじょう「ねむり」にできる?:できない
      2ひきじょう「こおり」にできる?:できない
      「じばく」「だいばくはつ」でみんな「ひんし」になったら わざをだしたがわのまけになる?:はい
      さいごの1ぴきがつかう「ほろびのうた」「みちづれ」はかならずしっぱいする?:はい
      いつもおなじダメージをあたえるわざ「りゅうのいかり」「ソニックブーム」はかならずしっぱいする?:いいえ
    ▼使用禁止ポケモン
    ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ
    および、 ぜんこく図鑑No.493以降のポケモン全て
    ▼使用禁止どうぐ
    『こころのしずく』
    ▼「ねむり」「こおり」状態の裁定(DS対戦の場合)
    「故意」に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
    自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
    相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を「ねむり」状態にすることは禁止。(2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうため。)
    「こおり」状態については全て攻撃わざの追加効果なので制限を設けない。
     ※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるもの(「ねごと」,「ねこのて」など)によって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
     ※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、チェンジできるにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)

    ▼ゲームソフトの判定が「ひきわけ」もしくは「DRAW」になった場合の判定
    1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
    2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
    3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
    4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。


    4B. 副将戦ルール:「ダブルバトル@あんぐらベーシックα+カイリュー」(080229版)
    ▼基本ルール(ダブルバトル)
    <A:使用可能なカートリッジ・ハードウェア>
     A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、日本語版「ポケットモンスター ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
     (英語版をはじめとする海外版カートリッジは使用できません。)
     A-2. 対戦に使用可能なハードウェアは、「ニンテンドーDS」もしくは「ニンテンドーDSLite」の2機種。
     (ただし、決勝トーナメントでは「ポケモンバトルレボリューション」と「wii」を使用する場合がある。)

    <B:対戦に使用する「ポケモン」とその「わざ」など>
     B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
     B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
     B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
     B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
     B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
     B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。 また、通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」の組合せになっているポケモンは使用できない。
     B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
    <C:「ポケモン」に持たせる「どうぐ」>
     C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせることができる。
     C-2. エントリーポケモンに同じ名前の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
     C-3. 別記の「使用禁止どうぐ」に含まれる名前の「どうぐ」を持たせることはできない。
     C-4. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ手に入れることのできる「どうぐ」を持たせることはできない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。

    <D:エントリーポケモンのデータ公開・対戦に参加させる匹数>
     D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを4匹選び対戦を開始する。

    <E:通信エラー発生時の裁定>
      E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーの原因となった側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
    <F:ポケモンデータの途中変更>
     F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちものなど含む)を変更することは原則として認めない。
    ▼「ポケモンバトルレボリューション」の設定
    「ポケモンバトルレボリューション」で試合を行なう場合、以下の設定で行なう。
     シングルバトル
      ポケモンのレベルせってい:Lv.1〜50 ごうけいLv.300まで
      エントリーするポケモンのかず:4ひき
      たいせん1かいのせいげんじかん:20ふん
      わざをきめるまでのせいげんじかん:40びょう
      おなじしゅるいのポケモンをエントリーできる?:できない
      おなじどうぐをもてる?:もてない
      2ひきいじょう「ねむり」にできる?:できない
      2ひきじょう「こおり」にできる?:できない
      「じばく」「だいばくはつ」でみんな「ひんし」になったら わざをだしたがわのまけになる?:はい
      さいごの1ぴきがつかう「ほろびのうた」「みちづれ」はかならずしっぱいする?:はい
      いつもおなじダメージをあたえるわざ「りゅうのいかり」「ソニックブーム」はかならずしっぱいする?:いいえ
    ▼使用禁止ポケモン
    ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ
    および、 ぜんこく図鑑No.493以降のポケモン全て
    ▼使用禁止どうぐ
    『こころのしずく』
    ▼「ねむり」「こおり」状態の裁定(DS対戦の場合)
    「故意」に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
    自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
    相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を「ねむり」状態にすることは禁止。(2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうため。)
    「こおり」状態については全て攻撃わざの追加効果なので制限を設けない。
     ※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるもの(「ねごと」,「ねこのて」など)によって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
     ※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、チェンジできるにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)

    ▼ゲームソフトの判定が「ひきわけ」もしくは「DRAW」になった場合の判定
    1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
    2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
    3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
    4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。


    4C. 三将戦ルール:「シングルバトル@あんぐらベーシック+カイリュー」(080229版)
    ▼基本ルール(シングルバトル)
    <A:使用可能なカートリッジ・ハードウェア>
     A-1. 対戦に使用可能なカートリッジは、日本語版「ポケットモンスター ダイヤモンド」、同「パール」の2種類。
     (英語版をはじめとする海外版カートリッジは使用できません。)
     A-2. 対戦に使用可能なハードウェアは、「ニンテンドーDS」もしくは「ニンテンドーDSLite」の2機種。
     (ただし、決勝トーナメントでは「ポケモンバトルレボリューション」と「wii」を使用する場合がある。)

    <B:対戦に使用する「ポケモン」とその「わざ」など>
     B-1. ルールに適合するポケモンを6匹用意し、エントリーポケモンとする。
     B-2. エントリーできるポケモンはLv.1〜50のポケモンに限る。
     B-3. 同じ種族名(「ポケモンずかん」に登録されるポケモンの名称)のポケモンを2匹以上エントリーすることはできない。
     B-4. 別記の「使用禁止ポケモン」に含まれる種族名のポケモンはエントリーポケモンとすることができない。
     B-5. 実際には所持していないポケモンをエントリーポケモンとすることはできない。
     B-6. 通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」を覚えたポケモンは使用できない。 また、通常のプレイ(バグ技は「通常のプレイ」としない)では覚えさせることのできない「わざ」の組合せになっているポケモンは使用できない。
     B-7. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ捕獲できる「ポケモン」、入手できる「どうぐ」、覚えさせられる「わざ」 は使用できない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。
    <C:「ポケモン」に持たせる「どうぐ」>
     C-1. 全てのエントリーポケモンに「どうぐ」を持たせることができる。
     C-2. エントリーポケモンに同じ名前の「どうぐ」を重複して2つ以上持たせることはできない。
     C-3. 別記の「使用禁止どうぐ」に含まれる名前の「どうぐ」を持たせることはできない。
     C-4. オフ会前日までに公式な発売日を迎えていないソフトでのみ手に入れることのできる「どうぐ」を持たせることはできない。また、同じくオフ会前日までに公式な配布開始日を迎えていない配布データは使用できない。

    <D:エントリーポケモンのデータ公開・対戦に参加させる匹数>
     D-1. 対戦開始前に対戦をする2名はお互いにエントリーポケモンの「種族名」「ニックネーム」「レベル」「せいべつ」「『もちもの』の有無」を公開し合い、実際に対戦に参加させるポケモンを3匹選び対戦を開始する。

    <E:通信エラー発生時の裁定>
      E-1. 通信エラーが発生した場合は、原則としてエラーの原因となった側のトレーナーの負けとなる。ただし、試合開始直後、決着直前の場合はこの限りではない。最終的な勝敗・再試合などの判断は主催者が行なう。
    <F:ポケモンデータの途中変更>
     F-1. このルールでの全試合が終了するまでエントリーポケモン(パラメータ・わざ・もちものなど含む)を変更することは原則として認めない。
    ▼「ポケモンバトルレボリューション」の設定
    「ポケモンバトルレボリューション」で試合を行なう場合、以下の設定で行なう。
     シングルバトル
      ポケモンのレベルせってい:Lv.1〜50 ごうけいLv.300まで
      エントリーするポケモンのかず:3ひき
      たいせん1かいのせいげんじかん:20ふん
      わざをきめるまでのせいげんじかん:40びょう
      おなじしゅるいのポケモンをエントリーできる?:できない
      おなじどうぐをもてる?:もてない
      2ひきいじょう「ねむり」にできる?:できない
      2ひきじょう「こおり」にできる?:できない
      「じばく」「だいばくはつ」でみんな「ひんし」になったら わざをだしたがわのまけになる?:はい
      さいごの1ぴきがつかう「ほろびのうた」「みちづれ」はかならずしっぱいする?:はい
      いつもおなじダメージをあたえるわざ「りゅうのいかり」「ソニックブーム」はかならずしっぱいする?:いいえ
    ▼使用禁止ポケモン
    ミュウツー / ミュウ / バンギラス / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ラティアス / ラティオス / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / クレセリア / フィオネ / マナフィ / ダークライ / シェイミ
    および、 ぜんこく図鑑No.493以降のポケモン全て
    ▼使用禁止どうぐ
    『こころのしずく』
    ▼「ねむり」「こおり」状態の裁定(DS対戦の場合)
    「故意」に相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にすることを禁止する。
    自分のポケモンが1匹以上「ねむり」状態の場合でも、その他の自分のポケモンを"自ら"「ねむり」状態にするのは可能とする。
    相手が"自ら"1匹を「ねむり」状態にしている場合でも、2匹目を「ねむり」状態にすることは禁止。(2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうため。)
    「こおり」状態については全て攻撃わざの追加効果なので制限を設けない。
     ※ 「故意」になる場合の例・・・わざの選択ミスで相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合。ランダムでわざを繰り出すわざのうち、特定のわざが繰り出される確率を操作できるもの(「ねごと」,「ねこのて」など)によって、相手のポケモンを2匹以上"同時に"「ねむり」状態にしてしまった場合など。
     ※※ 「故意」にならない場合の例・・・相手の「アンコール」で「ねむり」状態にする効果のある技を強制的に出させられた場合など。(ただしこの場合、チェンジできるにもかかわらずチェンジせずに再度相手のポケモンを2匹以上同時に「ねむり」状態にしてしまうと「故意」と判断されますのでご注意ください。)

    ▼ゲームソフトの判定が「ひきわけ」もしくは「DRAW」になった場合の判定
    1. 控えポケモンがいない状態で「じばく」「だいばくはつ」を使い、そのダメージで全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「じばく」「だいばくはつ」を使った側の負けとする。
    2. 控えポケモンがいない状態で「ほろびのうた」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「ほろびのうた」を使った側の負けとする。
    3. 最後の1匹のポケモンが「みちづれ」を使い、その効果で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、「みちづれ」を使った側の負けとする。
    4. 「すてみタックル」などの反動ダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    5. 「いのちのたま」による攻撃後のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。
    6. 「さめはだ」や「ゆうばく」のダメージで最後のポケモンが「ひんし」になり、ゲーム内の判定が「ひきわけ」になってしまった場合は、攻撃側の勝ちとする。


    written by ikarekko